成立短短幾年,就先后助力多個中國游戲海外發(fā)行,并取得銷售數(shù)百萬套的好業(yè)績,海南生態(tài)軟件園入駐企業(yè)、米殼游戲中國分部海南那棵科技有限責任公司的經(jīng)歷,成為近年來海南推動“游戲出!钡目s影。
時間回到2020年10月,彼時該公司總經(jīng)理張文斌還在法國巴黎,擔任米殼游戲(Microids)的首席技術官,而來自家鄉(xiāng)海南的消息引起了他的注意。
“當時,海南國際經(jīng)濟發(fā)展局的朋友向我介紹了海南自貿(mào)港建設情況,我們也從各種渠道對比了自貿(mào)港政策,覺得在海南發(fā)展游戲產(chǎn)業(yè)前景很好。”張文斌說,米殼游戲成立于1985年,發(fā)行游戲超過200款,總銷量超千萬套,是法國最大的第三方游戲發(fā)行商,在冒險、賽車、復古和影視作品改編游戲等領域都有著豐富經(jīng)驗。
于是,帶著將國外游戲引入中國市場的愿望,張文斌離開生活工作12年的巴黎,回到家鄉(xiāng)海南成立海南那棵科技有限責任公司,并落戶海南生態(tài)軟件園。
近年來,海南游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛,聚集了騰訊、元游等1800多家游戲企業(yè),逐漸形成游戲動漫產(chǎn)業(yè)閉環(huán)生態(tài)圈,2023年獲批上市的國產(chǎn)網(wǎng)絡游戲數(shù)量就占到全國總數(shù)的10.1%。
而海南生態(tài)軟件園作為我省發(fā)展數(shù)字經(jīng)濟的重要載體,早在2014年就與騰訊共同攜手打造海南首家以互聯(lián)網(wǎng)游戲、動漫產(chǎn)業(yè)為主導方向的開放式創(chuàng)業(yè)平臺“騰訊創(chuàng)業(yè)基地(海南)”,2020年4月,海南生態(tài)軟件園又成功入選國家數(shù)字服務出口基地。
但落地海南之初,米殼游戲也有著“水土不服”的問題。張文斌坦言,落地海南后,想將國外游戲引進來,一方面受限于國內(nèi)游戲行業(yè)的版號限制,另一方面歐洲傳統(tǒng)經(jīng)典游戲IP和中國市場還存在“代溝”,這些都不是短時間內(nèi)能解決的。
于是,米殼游戲迅速調(diào)整經(jīng)營思路:既然“引進來”的路不好走,何不讓中國好游戲“走出去”。
如今,張文斌慶幸米殼游戲落戶海南自貿(mào)港的正確決定!肮緲I(yè)態(tài)在當時的海南算是獨一家,而借著自貿(mào)港的推廣,公司‘音量’被成倍放大,很快在國內(nèi)游戲行業(yè)有了知名度!睆埼谋笳f,借助自貿(mào)港各類平臺,米殼游戲與國內(nèi)游戲行業(yè)頭部友商都建立了廣泛聯(lián)系。
“作為一家新公司,想建立業(yè)務網(wǎng)絡通常來說需要幾年,但在海南自貿(mào)港,我們僅用了半年時間!睆埼谋笳f,通過與國內(nèi)廠商合作,公司推動游戲《暗影火炬城》在海外成功發(fā)行,“目前《暗影火炬城》全球銷量已突破100萬套,銷售收入超4000萬歐元,這在游戲行業(yè)是相當不錯的成績”。
隨后,米殼游戲又幫助另一款中國風游戲《暖雪》成功出海,也賣出了200萬套的好成績;2022年,米殼游戲還獲得了中國游戲出海揚帆獎頒發(fā)的《十佳Steam游戲發(fā)行商》獎項。
張文斌說,中國游戲在海南成功出海,取得的不僅是商業(yè)上的成功,對于宣傳推介中國傳統(tǒng)文化也能起到重要作用,“像《暖雪》中的大量中國傳統(tǒng)文化元素,能吸引很多海外游戲玩家特別是年輕人在玩游戲過程中對中國文化產(chǎn)生更多興趣,促進文化交流”。
目前,張文斌還把更多目光聚焦到近日上線的海南自貿(mào)港多功能自由貿(mào)易賬戶上,他表示,中國游戲出海,現(xiàn)金的自由流動是重要因素,相信有了這項政策的加持,未來會有更多游戲企業(yè)落戶海南,并在海南開立賬戶加速游戲出海。
“有59國免簽政策、有資金來去方便,還有良好的硬件設施,各國游戲相關的上下游廠商、發(fā)行商都可以聚集海南,在海南打造‘一站式’游戲產(chǎn)業(yè)生態(tài)島!睆埼谋笳f,他對海南自貿(mào)港未來游戲出海前景信心滿滿。(本報?6月18日訊)
■ 本報記者 邵長春